الكلاسيكي
العب على راحتك.
خذ وقتك في النمط الكلاسيكي. فكّر في الخطوات، وحلّ اللغز لتتابع طريقك إلى المستوى التالي.
زاوية جديدة لمتعة الحساب
ادمج الأرقام. اقترب من الهدف. واستمتع بلحظة تجد فيها الحلّ المناسب.
قريبًا على Android وiOS

01 / + − × ÷
استخدم 6 و4 و2 مرة واحدة لكل رقم. اختر العمليات، ثم واصل من ناتج كل خطوة.
اختر بطاقة رقم أصلية، وعملية، ورقمًا ثانيًا. يمكنك استخدام الجمع والطرح والضرب والقسمة التامة.
يبقى الناتج في منطقة الحساب. اختر العملية التالية وبطاقة رقم أصلية لم تُستخدم لتواصل الحل.
الحل الصحيح يستخدم كل الأرقام الأصلية ويصل إلى الهدف ويحقق شرط العملية إن ظهر. تُقبل الحلول البديلة الصحيحة.
اختر رقمًا، ثم عملية، ثم رقمًا آخر.
جرّب 6 + 4، ثم اضرب الناتج في 2.
لغز صغير على الموقع يتبع قواعد دمج الأرقام في DigitMeld. لا يُحفظ التقدم.
02 / DigitMeld
الكلاسيكي
خذ وقتك في النمط الكلاسيكي. فكّر في الخطوات، وحلّ اللغز لتتابع طريقك إلى المستوى التالي.
المؤقت
جرّب النمط المؤقت لتحدٍّ أسرع. صِل إلى الهدف قبل انتهاء مهلة الستين ثانية.
التحدي اليومي
لغز جديد كل يوم. حلّه لتحصل على 100 XP مرة في اليوم، واكتشف معلومة رياضية قصيرة.
اسلك مسارين مستقلين للكلاسيكي والمؤقت، في كل منهما 100 مستوى موزعة على خمس جزر. تبدأ بألغاز قصيرة، وتزداد الخطوات مع تقدمك.
03 / DigitMeld
اكتشف اللعبة، من أول عملية إلى جزيرتك التالية.

تعمل الألغاز الأساسية دون حساب أو اتصال بالإنترنت، ويُحفظ تقدم رحلتك على جهازك.

اختر النهاري أو الليلي أو حسب النظام، وتحكّم بالصوت ونقرات الأزرار والاهتزاز.
خطط للمستقبل
نخطط لتحديات بين اللاعبين وبطولات عبر الإنترنت. هذه الميزات غير متاحة في اللعبة الحالية، ولم يُحدَّد موعد إطلاقها بعد.
طريقة مستقبلية لخوض ألغاز الأرقام مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت.
منافسات مخطط لها حول الألغاز الحسابية والتحديات المشتركة.
05 / DigitMeld
يجري تجهيز DigitMeld لأجهزة Android وiOS. ستظهر هنا روابط المتاجر الرسمية بعد النشر.
تعمل الألغاز الأساسية دون حساب أو إنترنت، ويُحفظ تقدمك على جهازك. تحتاج الميزات الاختيارية المتصلة إلى الإنترنت عند إتاحتها.
استخدم كل رقم أصلي مرة واحدة، وواصل من الناتج حتى تبلغ الهدف، مع تحقيق شرط العملية إن ظهر. يجب أن تكون القسمة تامة، ولا يمكن القسمة على صفر.
في الكلاسيكي تأخذ وقتك في التفكير. وفي المؤقت تبدأ بمهلة 60 ثانية للوصول إلى الهدف. قواعد الحساب المتتابع واحدة في النمطين.
تحديات اللاعبين والبطولات عبر الإنترنت ضمن خطط المستقبل. لا تتوفر هذه الميزات في اللعبة الحالية، ولم يُعلَن موعد إطلاقها بعد.
خذ فكرة عن متعة DigitMeld بلغز صغير ريثما يكتمل إصدار الهاتف.
جرّب لغزًاقريبًا على Android وiOS