زاوية جديدة لمتعة الحساب

أرقام بسيطة. احتمالات ممتعة.

ادمج الأرقام. اقترب من الهدف. واستمتع بلحظة تجد فيها الحلّ المناسب.

قريبًا على Android وiOS

معاينة اللعبة — DigitMeld, 3 + 2 = 5
معاينة اللعبة · Android

01 / + − × ÷

ثلاثة أرقام. هل تصل إلى 20؟

استخدم 6 و4 و2 مرة واحدة لكل رقم. اختر العمليات، ثم واصل من ناتج كل خطوة.

  1. اختر رقمًا، ثم عملية

    اختر بطاقة رقم أصلية، وعملية، ورقمًا ثانيًا. يمكنك استخدام الجمع والطرح والضرب والقسمة التامة.

  2. واصل من الناتج

    يبقى الناتج في منطقة الحساب. اختر العملية التالية وبطاقة رقم أصلية لم تُستخدم لتواصل الحل.

  3. استخدم كل البطاقات وبلغ الهدف

    الحل الصحيح يستخدم كل الأرقام الأصلية ويصل إلى الهدف ويحقق شرط العملية إن ظهر. تُقبل الحلول البديلة الصحيحة.

طريقة اللعب
لغز صغير، هنا أمامك
الهدف20
6 · 4 · 2

اختر رقمًا، ثم عملية، ثم رقمًا آخر.

لغز صغير على الموقع يتبع قواعد دمج الأرقام في DigitMeld. لا يُحفظ التقدم.

02 / DigitMeld

اختر التحدي الذي يناسب لحظتك.

الكلاسيكي

العب على راحتك.

خذ وقتك في النمط الكلاسيكي. فكّر في الخطوات، وحلّ اللغز لتتابع طريقك إلى المستوى التالي.

∞على راحتك

المؤقت

خلّ كل ثانية تفرق.

جرّب النمط المؤقت لتحدٍّ أسرع. صِل إلى الهدف قبل انتهاء مهلة الستين ثانية.

6060 ثانية

التحدي اليومي

التحدي اليومي

لغز جديد كل يوم. حلّه لتحصل على 100 XP مرة في اليوم، واكتشف معلومة رياضية قصيرة.

3030 ثانية

اسلك مسارين مستقلين للكلاسيكي والمؤقت، في كل منهما 100 مستوى موزعة على خمس جزر. تبدأ بألغاز قصيرة، وتزداد الخطوات مع تقدمك.

03 / DigitMeld

نظرة أقرب. ومتعة تبدأ بخطوة.

اكتشف اللعبة، من أول عملية إلى جزيرتك التالية.

معاينة اللعبة — Classic, Timed, Daily Quest
العب دون اتصال

تعمل الألغاز الأساسية دون حساب أو اتصال بالإنترنت، ويُحفظ تقدم رحلتك على جهازك.

معاينة اللعبة — DigitMeld, 3 + 2 = 5
اختر مظهرك

اختر النهاري أو الليلي أو حسب النظام، وتحكّم بالصوت ونقرات الأزرار والاهتزاز.

خطط للمستقبل

عقول أكثر. واحتمالات جديدة.

نخطط لتحديات بين اللاعبين وبطولات عبر الإنترنت. هذه الميزات غير متاحة في اللعبة الحالية، ولم يُحدَّد موعد إطلاقها بعد.

تحديات بين اللاعبين

طريقة مستقبلية لخوض ألغاز الأرقام مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت.

بطولات الألغاز

منافسات مخطط لها حول الألغاز الحسابية والتحديات المشتركة.

05 / DigitMeld

قبل أول خطوة.

من أين أحمّل DigitMeld؟

يجري تجهيز DigitMeld لأجهزة Android وiOS. ستظهر هنا روابط المتاجر الرسمية بعد النشر.

هل أحتاج إلى حساب أو اتصال بالإنترنت؟

تعمل الألغاز الأساسية دون حساب أو إنترنت، ويُحفظ تقدمك على جهازك. تحتاج الميزات الاختيارية المتصلة إلى الإنترنت عند إتاحتها.

متى يكون الحل صحيحًا؟

استخدم كل رقم أصلي مرة واحدة، وواصل من الناتج حتى تبلغ الهدف، مع تحقيق شرط العملية إن ظهر. يجب أن تكون القسمة تامة، ولا يمكن القسمة على صفر.

ما الفرق بين الكلاسيكي والمؤقت؟

في الكلاسيكي تأخذ وقتك في التفكير. وفي المؤقت تبدأ بمهلة 60 ثانية للوصول إلى الهدف. قواعد الحساب المتتابع واحدة في النمطين.

هل يمكنني تحدّي لاعبين آخرين عبر الإنترنت؟

تحديات اللاعبين والبطولات عبر الإنترنت ضمن خطط المستقبل. لا تتوفر هذه الميزات في اللعبة الحالية، ولم يُعلَن موعد إطلاقها بعد.

خطوتك التالية تبدأ برقم.

خذ فكرة عن متعة DigitMeld بلغز صغير ريثما يكتمل إصدار الهاتف.

جرّب لغزًا

قريبًا على Android وiOS