Una nueva forma de ver los números

Pocos números. Muchas posibilidades.

Combina los números. Alcanza el objetivo. Disfruta del momento en que todo encaja.

Próximamente en Android y iOS

Vista previa del juego — DigitMeld, 3 + 2 = 5
Vista previa del juego · Android

01 / + − × ÷

Tres números. ¿Puedes conseguir 20?

Usa el 6, el 4 y el 2 una sola vez cada uno. Elige las operaciones y continúa con cada resultado.

  1. Elige un número y una operación

    Elige una tarjeta de número original, una operación y otro número. Puedes sumar, restar, multiplicar y dividir de forma exacta.

  2. Continúa desde el resultado

    El resultado permanece en el área de cálculo. Elige la siguiente operación y una tarjeta original sin usar para continuar.

  3. Usa todas las tarjetas y alcanza el objetivo

    Una solución utiliza todos los números originales, alcanza el objetivo y cumple cualquier requisito de operación indicado. Se aceptan distintas soluciones válidas.

Cómo jugar
Un pequeño puzle, aquí mismo
Objetivo20
6 · 4 · 2

Elige un número, después una operación y luego otro número.

Un pequeño puzle web que sigue las reglas de combinación de números de DigitMeld. El progreso no se guarda.

02 / DigitMeld

Elige tu tipo de reto.

Clásico

Encuentra tu ritmo.

Tómate tu tiempo en Clásico. Resuelve el puzle y sigue tu camino al siguiente nivel.

∞A tu ritmo

Cronometrado

Haz que cada segundo cuente.

Prueba Contrarreloj para un reto más rápido. Alcanza el objetivo antes de que terminen los 60 segundos.

6060 segundos

Misión diaria

Misión diaria

Un nuevo puzle diario. Resuélvelo para ganar 100 XP una vez al día y descubrir un breve dato matemático.

3030 segundos

Sigue rutas independientes de Clásico y Cronometrado, cada una con 100 niveles en cinco islas. Los primeros puzles son cortos y las secuencias crecen a medida que avanzas.

03 / DigitMeld

Míralo de cerca. Juega de otra forma.

Explora el juego, desde tu primer movimiento hasta tu próxima isla.

Vista previa del juego — Classic, Timed, Daily Quest
Juega sin conexión

Los puzles principales funcionan sin cuenta ni internet. Tu recorrido se guarda en el dispositivo.

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Elige tu aspecto

Selecciona Día, Noche o Sistema y ajusta el sonido, los clics de botones y la vibración.

Planes de futuro

Más mentes. Nuevas posibilidades.

Estamos planeando desafíos entre jugadores y torneos en línea. No están disponibles en el juego actual; aún no hay una fecha de lanzamiento.

Desafíos entre jugadores

Una futura forma de resolver puzles de números con otros jugadores en línea.

Torneos matemáticos

Competiciones previstas en torno a puzles aritméticos y desafíos compartidos.

05 / DigitMeld

Antes de tu primer movimiento.

¿Dónde puedo descargar DigitMeld?

Estamos preparando DigitMeld para Android y iOS. Los enlaces oficiales de las tiendas aparecerán aquí después del lanzamiento.

¿Necesito una cuenta o conexión?

Los puzles principales funcionan sin conexión ni cuenta. Tu progreso se guarda en el dispositivo. Las funciones opcionales en línea necesitan conexión cuando están disponibles.

¿Qué hace que una solución sea válida?

Usa cada número original una vez, continúa con el resultado y alcanza el objetivo. Cumple cualquier requisito de operación indicado. La división debe ser exacta y no se puede dividir entre cero.

¿En qué se diferencian Clásico y Contrarreloj?

Clásico te deja tiempo para pensar. Contrarreloj empieza con 60 segundos para alcanzar el objetivo. Ambos usan las mismas reglas de cálculo paso a paso.

¿Puedo desafiar a otros jugadores en línea?

Los desafíos entre jugadores y los torneos en línea forman parte de los planes de futuro. No están disponibles en el juego actual y aún no hay fecha de lanzamiento.

Tu próximo movimiento empieza con un número.

Descubre DigitMeld con un pequeño puzle mientras preparamos la versión móvil.

Prueba un puzle

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