Um novo olhar para os números

Poucos números. Muitas possibilidades.

Combine os números. Alcance o alvo. Aproveite o momento em que tudo se encaixa.

Em breve para Android e iOS

Prévia do jogo — DigitMeld, 3 + 2 = 5
Prévia do jogo · Android

01 / + − × ÷

Três números. Você consegue chegar a 20?

Use 6, 4 e 2 uma vez cada. Escolha as operações e continue a partir de cada resultado.

  1. Escolha um número e uma operação

    Selecione uma peça de número original, uma operação e outro número. Você pode somar, subtrair, multiplicar e dividir de forma exata.

  2. Continue a partir do resultado

    O resultado fica na área de cálculo. Escolha a próxima operação e uma peça original ainda não usada para continuar.

  3. Use todas as peças e atinja o objetivo

    Uma solução usa todos os números originais, atinge o objetivo e cumpre qualquer requisito de operação indicado. Soluções válidas diferentes são aceitas.

Como jogar
Um pequeno desafio, aqui mesmo
Alvo20
6 · 4 · 2

Escolha um número, depois uma operação e então outro número.

Um pequeno desafio no site que segue as regras de combinação de números do DigitMeld. O progresso não é salvo.

02 / DigitMeld

Escolha seu tipo de desafio.

Clássico

Encontre seu ritmo.

Jogue com calma no modo Clássico. Resolva o desafio e siga seu caminho até o próximo nível.

∞No seu ritmo

Cronometrado

Faça cada segundo contar.

Experimente o modo Cronometrado para um desafio mais rápido. Alcance o alvo antes de terminarem os 60 segundos.

6060 segundos

Missão diária

Missão diária

Um novo enigma por dia. Resolva para ganhar 100 XP uma vez ao dia e descobrir uma breve curiosidade matemática.

3030 segundos

Siga caminhos independentes de Clássico e Cronometrado, cada um com 100 níveis em cinco ilhas. Os primeiros enigmas são curtos e as sequências crescem conforme você avança.

03 / DigitMeld

Veja de perto. Jogue de um jeito novo.

Explore o jogo, da primeira jogada à próxima ilha.

Prévia do jogo — Classic, Timed, Daily Quest
Jogue offline

Os enigmas principais funcionam sem conta ou internet. Sua jornada é salva no dispositivo.

Prévia do jogo — DigitMeld, 3 + 2 = 5
Escolha seu visual

Selecione Dia, Noite ou Sistema e ajuste o som, os cliques dos botões e a vibração.

Planos para o futuro

Mais mentes. Novas possibilidades.

Desafios entre jogadores e torneios on-line estão sendo planejados. Eles não estão disponíveis no jogo atual; as datas ainda serão anunciadas.

Desafios entre jogadores

Uma futura forma de encarar desafios de números com outras pessoas on-line.

Torneios de matemática

Competições planejadas em torno de desafios de cálculo e partidas compartilhadas.

05 / DigitMeld

Antes da primeira jogada.

Onde posso baixar o DigitMeld?

Estamos preparando o DigitMeld para Android e iOS. Os links oficiais das lojas aparecerão aqui após o lançamento.

Preciso de conta ou internet?

Os desafios principais funcionam sem conta e sem conexão. Seu progresso fica salvo no dispositivo. Os recursos on-line opcionais precisam de conexão quando disponíveis.

O que torna uma solução válida?

Use cada número original uma vez, continue a partir do resultado e alcance o alvo. Cumpra qualquer condição de operação indicada. A divisão deve dar um número inteiro e não é possível dividir por zero.

Qual é a diferença entre Clássico e Cronometrado?

O Clássico dá tempo para pensar. O Cronometrado começa com 60 segundos para alcançar o alvo. Ambos seguem as mesmas regras de cálculo passo a passo.

Posso desafiar outros jogadores on-line?

Desafios entre jogadores e torneios on-line estão nos planos para o futuro. Eles não estão disponíveis no jogo atual, e nenhuma data de lançamento foi anunciada.

Sua próxima jogada começa com um número.

Conheça o DigitMeld com um pequeno desafio enquanto preparamos a versão móvel.

Experimente um desafio

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